第229章 【指挥者】(4更)(3/3)
指挥者将大部分注意力放在几个远程兵种上,带着远程军团直接瞬移拉近距离。
而后,地狱火部队精确的点射,配合吞噬者的黑暗侵蚀能力,迅速杀伤被堡垒所牵制的敌方近战。
而侏儒法师则是不断施展大规模的能量冲击,和对方的远程部队进行对轰,以对攻的方式保护己方阵型。
少量的狂热者,则是在侧翼作为预备队,随时准备应对噬魂剑魔的出招。
一个看上去并不复杂的陷阱,让指挥者在开战的第一时间,就占据了一点优势。
噬魂剑魔倒是试图挣扎,不断调动兵
力,做出种种努力,想要将劣势扳回来。
然而,他并没有能够做到这一点。
指挥者一开始占据的优势并不算大,但他却没有犯下丝毫错误,将这一丝优势不断扩大,并保持到了最后。
战斗结束,噬魂剑魔麾下的兵团全灭,指挥者麾下的军团,也阵亡了八成以上。
虽然开局占优,但噬魂剑魔的能力也同样不弱,给了指挥者不小的压力。
接下来,江宸又变换规则,让两人继续交战了几场。
精英小队、小规模军团、中等规模军团、大规模军团,不同层次的交战都尝试了几轮。
一连串测试下来,江宸终于确定了指挥者的能力,以及在机械军团体系下的定位。
论指挥精英小队,指挥者远不如噬魂剑魔这个级别的统领,毕竟噬魂剑魔的个体实力更强,集中精力操控少量的机械单位时,发挥出的战力也更强。
甚至于,噬魂剑魔能够通过操控狂热者,让狂热者用出自己的震荡攻击的绝招。
这一点,是指挥者远远没法比的。
但,同时操控的兵力规模越多,指挥者的优势就越大。
到了千万以上的大规模军团对战,指挥者仅仅只损失了三成的兵力,就将噬魂剑魔控制的军团全灭。
不单单是在地图全开的正面战场。
在复杂环境下、难以探测对手行动的特殊战场环境,又或者偷袭和被偷袭的局面等等,指挥者也同样表现出了很出色的水准。
一场场对战看下来,江宸只有一个念头:这一亿混元单位,花得值!
没错,一个指挥者,不算所占用的使徒额度,制造成本,仅仅只有一亿混元单位!
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