LOL:我职业打其他游戏不行?

第481章 别杀了,我们点还不行吗?

  “打得好啊林哥。”

  听着金贡一如既往的吹捧,林若习惯性的表示低调,接下来请大家闭上嘴巴好生看他表演就行了。

  千珏不到6分钟拿两个人头,怎么说呢,林若都不知道该怎么输。

  这种剧情发生的概率很明显应该为零,有一分就是对他的不尊重。

  不仅拿到人头,又吃到层数,赚得盆满钵满的林若都来不及回城,扭头就又朝着中路防御塔而去。

  已经六级的辛德拉压线了。

  这便是前面帮线的效果,更快回城补给的Scout补充好装备进入第一轮强势期,顺势再回线很快压制住了佐伊

  这刻,因为青钢影在上半区死亡的缘故,辛德拉毫无保留引了大波兵线进塔,刻意制造出了杀机。

  6级的辛德拉操作得当,绝对拥有能够一套连招秒杀的可能。

  就算秒不掉,也有后手的林若赶来黄雀在后。

  大波兵线在前,血量约莫掉了少量的佐伊自然不可能后退放弃兵线。

  所以Scout理所应当卡住后者躲在塔内一角清线的机会,将自己的伤害尽可能一套拉满灌了出去。

  R技能【能量倾泻】起手,将所有在身上积累的法球丝毫不留尽数灌出去攻击目标。

  紧接着在佐伊丢出催眠气泡的同时开启净化秒解,而后释放E技能【弱者退散】,直接一手预判打准佐伊闪现移动的位置。

  同样作为中单的Scout又怎么能不知道,佐伊想要吃完塔下的兵线就必须保持好足够的血量,因此除了躲不了的大招,辛德拉余下的所有技能他都得一个不漏躲掉。

  只要这样才能保证稍后安全无恙回到防御塔下。

  只不过,Scout的这手预判E太神,让才刚顶替腰伤的Pawn上位不久的新中单Ucal脑子有点傻住。

  他没想到竟然封锁住了后方的闪现位置,导致交出闪现后仍旧不可避免被控在原地无法动弹,接下来接连吃到辛德拉的Q以及W技能。

  最终结果就是秀了半天,一个技能没躲掉,浪费了闪现还被对面打成了残血的状态。

  Ucal有点无语,眼看着功成身退的辛德拉扛着两下防御塔攻有惊无险从二塔的小道退了出去拉开,然后又看着自己身后的上半区小道里。

  那个已经大杀特杀的千珏身影恰如及时冒了出来收拾残局。

  勉强开个大招向外跃动,折腾了两下的残血佐伊还没退回来,就已经在千珏拉满的伤害中暴毙而亡。

  林若捡了个人头接近暴走,瞬息之间就是4-0开局。

  对此的ucal也着实没办法,他大概率猜到了千珏会赶来的可能,不过塔前的大波兵线告诉他无论如何也不能走。

  走了跟死没什么区别,所以他只能试着操作。

  结果就是没操作过,凉得透透的。

  这一切得一切,还得归咎于上路的失利,自家的(本章未完,请翻页)

  请收藏本站:http://mebook.hachker.com。窝里看小说手机端:http://ebook.hachker.com