谁让他做游戏的!

第558章 仁天堂的大动作!

  “这就是你们的水准?”

  “这就是A组强大的实力?”

  “这就是仁天堂在虚拟市场应有的表现?”

  加州。

  仁天堂虚拟分部。

  凉森铃兰办公室。

  老登古川忍太郎死亡三连问起手,将凉森铃兰连同首席虚拟游戏设计师石川苓批的连头都抬不起来。

  情绪是守恒的。

  与灵境合作的卡普空有多喜悦,这边孤注一掷的仁天堂就有愤怒。

  作为与《生化危机7》同时期发布的作品《戏鬼神》,仁天堂总部不仅给予了足够的开发预算,还最大限度的放开了宣发量级。

  甚至想让这么给予厚望的作品作为新型旗舰机的护航大作。

  还好被凉森铃兰拦下来了,不然就这全球刚过百万的销量脸都可能被打肿。

  相对的。

  灵境和卡普空合作的《生化7》上线之初就广受好评,其剧情愣是在珠玉在前,前几部已经塑造了诸多经典主角的前提下。

  将伊森这个新作主角的名气打上来了,硬生生杀出一条属于他自己的赛道。

  而后。

  古川忍太郎还听说《生化7》刚被通关,灵境那边就把DLC搬出来了,又小爆了一波,将整个系列的人气推到了巅峰。

  这还没算完。

  灵境之行动可谓是雷厉风行。

  新上线的游戏还没消散余温,新新作品又开始如火如荼的进入宣发阶段。

  《黑猴》!

  这个IP的响亮程度,即便是霓虹本土的古川忍太郎也不得不说一声如雷贯耳。

  他本人甚至就是听着猴哥的故事长大的。

  古川忍太郎甚至动过用这个IP开发游戏的想法,奈何始终无法理解其文化精髓,故而不敢善动。

  这种国民级别的IP,搞不好会反噬仁天堂自身的人气。

  加上其本来就有红黄绿三大IP坐镇,没必要激进,所以这个方案被否了。

  没曾想。

  十几年后的今天,他最不想听见的大厂官宣了这个消息。

  于是。

  这位坐镇仁天堂总部十几年的老社长坐不住了,直飞加州仁天堂虚拟游戏总部。

  只为狠狠批一顿这群不求上进的家伙。

  凉森铃兰也有还说。

  不是我们太废,是对手太强了啊。

  还是强强联合的那种。

  我们一个原创短板类型的游戏上哪拼得过。

  再说了。

  比起以往原创虚拟作品,一个月百万销量已经创纪录了。

  不过,她知道此刻的社长正因灵境的飞速崛起而上火,并没有火上浇油。

  只是一味地‘红豆泥私密马赛’,同时躬身行礼。

  道歉诚意十足。

  其他人有样学样。

  等老社长气顺了,作为本次游戏开发的一把手,石川苓这才为自己辩解:

  “对不起社长,是我的原因,我只学习到了灵境做恐怖游戏的形,而没有将其中的意和技巧融会贯通,这次的失利我有不可推脱的责任。”

  “其次,灵境在恐怖游戏上面造诣(本章未完,请翻页)

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