我怎么就成邪神之主了

第121章:超凡职业最多只有四阶!(1/3)

  第121章超凡职业最多只有四阶!

  “就画口袋饼吧。”云睦心想。

  她刚刚不是还想试试看以食物为材料,绘制出来的灵性画作会有什么效果吗?

  正好,她现在脑海中印象最深刻的食物就是刚刚吃过的口袋饼。

  想来应该是不会画错的。

  更何况,她手中不是还有实物可以参照吗?

  从怀中取出封存着口袋饼的卡片,云睦将灵性注入其中。

  “抱歉啦,露西。”

  卡片中封存着三块口袋饼,云睦从中取出一块,并将另外两块重新封装好。

  随后,她将单独拎出来的口袋饼再封装进另外一张卡片内。

  可能会有人好奇她这么做的意义是什么。

  其实,这根本就没什么意义。

  只是原本要分给露西的三块口袋饼,变成两块而已。

  而那被单独封存在另一张卡片上的口袋饼,则要作为云睦绘制灵性画作的材料。

  就和远古时期的法师们,施法时通常要随身携带施法道具一样。

  这张口袋饼,此时就是云睦的施法道具!

  “嗯?”布蕾娜饶有兴致的趴在床上,看着云睦在画纸上勾勒着。

  一块占据整张画布中央的口袋饼.与装着它的银制餐盘,还有放着银制餐盘的木质桌面.

  嗯,有点敷衍或者说简陋?

  哎呦,都说了她不能耗费太多的灵性啦。

  晚上的时候还要活动呢。

  为了不显得画面空旷,她还特意画了盘子和桌面来充当背景!

  还想怎么样嘛!

  云睦手持调色板,开始为画面上色。

  说起来,幸好她不是那种离开绘画板后就完全不会上色的类型。

  即便是穿越到异世界,也能使用调色板来调制出她想要的颜色。

  不过想要达到地球计算机那样丰富的色彩,还是不太现实的。

  在现实绘制画面时也不会有撤回的选项,就更不要说布置图层了。

  如果不是在就职画师学徒,以及绘者时,脑海中自然而然涌现出的那些绘画知识以及技巧,她也无法做到像现在这样。

  不仅绘画的速度突飞猛进,就连绘制出错的概率也大大降低。

  说到这里,这就不得不提,突破二阶绘者时获得的特质【心闲手敏】的效果了。

  【你对绘画的技巧已经熟练到哪怕闭上眼睛也不会画错的程度,即使是在复杂的环境中,你也能稳住手中的画笔。】

  【专注+3】

  这个特质,简直是神技!

  当初刚获得的时候没有察觉到,此时画画时才能体验到那种丝滑般的感觉!

  “我真是嗨到不行啊!”

  云睦的手速进一步加快,不过短短十分钟的时间,她便完成了一整副油画的创作!

  然而还没有结束,她还有最后一步要做。

  那就是将真实的口袋饼,与她画面中虚构出来的口袋饼融合在一起。

  这一点并不难,因为她的画作中,有着充足的,关于口袋饼的信息。

  没错,就是信息!

  在这个世界,因为以太的存在,信息这个概念也变得具体许多。

  将真实的物品与画作融合,说白了,其实就是将以太互相融合。

  这样听起来是不是就容易理解多了?

  因为她的画作内容中,本身就有着大量的,有关口袋饼的信息,所以想要使其以太融合在一起,并不会有多么困难。

  相反,如果画作中没有任何口袋饼的信息,想要将真实的口袋饼融合进去,二者就会互相排斥。

  这就是以太世界的规则。

  记录相同信息的以太会相互吸引,不同的就会排斥。

  而哪怕是完全相同的一件物体,也会因生产顺序,机器或者人,时间等不同而产生分歧。

  独一无二的人,独一无二的物品,独一无二的个体.

  如果没有这条规则的存在,恐怕世界就要乱套了吧。

  摇了摇头,云睦不在想这些事情。

  她将灵性同时注入画作,以及她手中的,封存着口袋饼的卡片内。

  二者的以太在她的灵性操控下不断发生共振,随后,她将卡片轻轻贴在画作上。

  神奇的一幕发生了!

  只见封存着口袋饼的卡片忽然逸散开来,化为一团灵光,涌入画作内。

  原本的油画,因油料未干等原因,看起来有些违和的地方,瞬间变得无比自然。

  尤其是口袋饼,看起来就和真的一样!<-->>

本章未完,点击下一页继续阅读