网游之无禁之刃

第三十三章 咖啡果和赤青豆(3/3)

沉浸感,有许多种方法和途径,例如通过图像技术,人机交互技术,人工智能技术等等方法。

  我们常常能看到一些娱乐场所例如:鬼屋,密室逃脱的宣传里写着“主打沉浸式体验”,其实也都是同样的原理。

  就拿《云尘大陆》来说,它是一个把方方面面都做到了极致完美的游戏。

  无比逼真的画面,与真人无恙的NPC,超高的自由度和开放度。就算是陈辰琛这样一位游玩过大量不同类型游戏,并且自身就是学习游戏设计专业的人,也不可自拔地深陷其中。

  《云尘大陆》最出色的地方就在于,你明知道它是假的,却无法把它当作假的来对待。

  言归正传,晓天地一番话后,三人都有些沉默。

  好在是他们消沉的情绪并没有持续多久。

  随着哈特兴奋地将赤青果的样本拿来后,陈辰琛整个人都无法抑制地狂喜了起来。