第十三章 每日结算与强化(2/3)
问题是居民幸福度和战争所得这两项。
夏林念头一动,选择了扩展项。
从扩展项中,能看到龙气收入的细则。
领地居民幸福度:13+0.4。
13为领民提供,单指路飞。0.4为居民提供,指的是不包括夏林在内的12个现代人。
霸主的幸福度不作数。
这差距有点大。
细细看去,夏林了然。
细则上说因为路飞吃到了从未吃过的美食,一整天也没有挨饿,看到了从未见过的风景,体验到了人生中的最美妙的经历。所以他昨天过的非常幸福,提供了高额的龙气加成。
这种高额加成可能是一次性的,但即便如此,这个数字也比0.4大了太多。
这一点也有解释。
因为领民提供的龙气数量,比非领民的领地居民多好几个数量级。
其实真要强说幸福度的话,现代人的幸福度远强于古代人。
纵然中途遭遇末世危机,但眼下不是安全了么?甚至死里逃生带来的幸福感只会更强。
即便如此,十三个现代居民提供的龙气,也不及路飞的零头。
领民为主,居民为辅,主次分明。
全民霸主系统又一次展现出了他对土著的恶意——而蓝星幸存者,也被全民霸主系统划为土著的行列。
夏林心中感慨着,打开了【战争所得:6。】这一栏。
他不记得自己的领地有对外战争行为。
看着上面的一行文字,夏林猛地眯起了眼睛。
“击毙未完型尸兵(0阶),21头,获得6点龙气。”
惊愕的声音脱口而出,引起了常世的注意。
“什么未完型尸兵?”
“丧尸。”夏林觉得有些口干,他轻咳一声,继续道:“霸主之证告诉我,蓝星的那些丧尸,全称是未完型尸兵(0阶)。”
……
一个念头猛然从夏林脑中升起。
‘末世不能是全民霸主系统带去蓝星的吧?’
这个猜测并非没有依据。
霸主系统的出现与末世发生在同一天。
丧尸在霸主系统中的全称是未完型尸兵,还是0阶,等级划分的明明白白。
击杀丧尸被系统认定是对外战争行为,可以获取龙气。
这么算的话,说两者没关系,反而有些牵强了。
想着想着,夏林忽地摇了摇头。
两者间有没有关系,这不是他眼下应该思考的问题。
更令他在意的,反而是0阶这个说法……这可能意味着,在那种行动能力很强的丧尸之上,还有更高等级,威胁更大的尸化怪物。
众所周知,0之上还有1,有1就有2……
想到蓝星的危机有极大可能会愈演愈烈,夏林的神色逐渐凝重。
他感受到了时间的紧迫。
复而暂且不考虑丧尸的麻烦,20点龙气,先花了再说。
花钱是大事,如何花钱也是个技术活。
领民一位,这是必须的。
剩下的15点,夏林选则个人属性。
是的,在龙气商城中,能够购买个人属性。
而且对于夏林来讲,优先级极高!
更强的个体实力,意味着更强的运力与更强的个人战斗力。这对眼下的局面而言,实属最优解了。
……
考虑到严洛还在民居中熟睡,夏林并未第一时间召唤领民,而是先给自己加属性。
在龙气商城中,1点属性只需要1点龙气,夏林直接开买。
霸主之证闪烁起唯有夏林能看到的微光。
光芒消散之后,夏林的属性已经变成了:
【职业:霸主(0阶)】
【力量:10(6)】
【敏捷:10(8)】
【体质:10(7)】
【精神:10(9)】
总共花费10点龙气。
身体中热流泛滥,肌肉略微起伏,然而当变化消失之后,夏林发现自己变得力大无穷精力充沛之外,体型却没有多大的变化。
又打开了路飞的属性列表,给路飞加了两点敏捷。
于是路飞的力敏体统统上10。
一旁的帐篷中,路飞放了串声势惊人的响屁。
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