轮回乐园:贯穿星辰

【八卷】林梦夕技能(2/6)

50米范围内(增加30米)产生力场(增强),对目标进行体内能量余量/力量属性/敏捷属性综合判定。

  效果2:星芒,目标将受到‘斥力’效果。

  效果3:星涡,目标将受到‘引力’效果。

  (新增)效果4:血爆,目标体力属性低于50点时,将被力场直接引爆,并对周围造成300~800点伤害;目标体力属性低于80点(真实属性)时,体内血液将受到影响。

  提示:体力和精力的消耗视具体情况而定。

  提示:‘斥力’/‘引力’效果视猎杀者体内能量余量及双方力量、敏捷属性比值而定(略微更改)。

  (1)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内余量的1倍,‘斥力’/‘引力’效果生效,此效果优先度为‘次级’(优先度增强);

  (2)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内能量余量的2倍,将视双方能量余量比,造成不同程度效果;

  (3)若目标体内能量余量超过猎杀者体内余量的2倍,此技能无效果。

  提示:效果优先度分为基础、中级、高级、次级、极高、绝对级。

  ……

  【提升‘星空力场(被动,Lv.30)’需要支付120000乐园币+灵魂结晶(中)*20。】

  技能三

  基础被动:倾世(被动,Lv.1)

  效果:当前提升星力亲和度25点,生命亲和力提升25点。

  ......

  技能四

  神行之影(主动/被动,Lv.20~30)

  逐风掠影,万里神行。

  效果1:被动,增加8.9%动态视力(提升11个百分点)和8.9%神经反应速度(提升11个百分点)。

  效果2:轻灵,主动,消耗62点星力值(增加20点),为自身施加轻灵状态。使自身减少受到20%重力效果以及阻力效果(增加10%),并附加31%移速加成(增加15%),持续45秒(增加15秒)。冷却时间6分钟(缩短1分钟)。

  ......

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.1),需要支付2000乐园币。】

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.10~14),需要支付12000乐园币+灵魂结晶(小)*4,是否支付。】

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.14),需要支付3000乐园币+灵魂结晶(小)*1。】

  【提升神行之影(主动/被动,Lv.20),需要支付5000乐园币+灵魂结晶(小)*5。】

  【提升‘神行之影(被动/主动,Lv.30)’,需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中)*15。】

  技能五

  星之穿越(主动,Lv.10~20)

  星穹之距,一念之间。

  效果:消耗120点星力(提升70点),脚下生成一道印记,并向任意方向瞬移30米以内(提升20米),印记持续20秒(提升10秒),再次使用技能可以回到印记的地方。冷却时间6分钟(缩短2分钟)。

  ......

  【提升星之穿越(主动,Lv.1),需要支付2000乐园币。】

  【提升星之穿越(主动,Lv.10),需要支付3000乐园币+灵魂结晶(小)*1。】

  【提升星之穿越(主动,Lv.20),需要支付30000乐园币+灵魂结晶(中)*10。】

  ......

  技能六

  空间感应(被动,Lv.10~20)

  效果1:空间亲和力+30(增加20点)。中幅提升对空间波动的敏锐感知能力,提升15%空间能力领悟效率(增加10个百分点)。有助于快速熟悉周边空间结构,自动记忆空间路线和空间节点。

  效果2:空间掌控+15(增加10点),空间抗性+15(增加10点),提高空间适应力。

  ......

  【提升(空间感应,Lv.10)需要支付3000乐园币(原5000,因感悟降低提升消耗)+灵魂结晶(小)*1,是否支付。】

  【提升(空间感应,Lv.20)需要支付50000乐园币(原5000,因感悟降低提升消耗)+灵魂结晶(中)*10,是否支付。】

  【提升‘空间感应(被动,Lv.20)’需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中)*10。】

  技能七

  无色之域(被动,Lv.30)

  效果1:敛息,被动,自身气息隐匿能力+68(提升8点),包含身周的能-->>

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