【七卷】林梦夕技能(1/5)
『技能列表』
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『普通技能列表』
技能一
技法类
【1】近战大师(被动,Lv.20~30),50万乐园币+灵魂结晶(中)*100
技能效果:提升近战攻击力140%(提升50个百分点),近战类武器熟练度大幅度提升,近战技巧熟练度大幅度提升。
Lv.10分支能力
武意(高级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟(增强)。
武意·千钧:使用时会持续消耗自身精力,攻击时,使此次攻击造成的伤害增加50%(提升20个百分点)。
武意·守心:被动,受到任何非物理系的控制时,有30%几率触发守心状态(提升10个百分点),使自身免疫本次控制,并持续4秒(提升1秒)。此效果每30分钟可触发一次。
Lv.20分支能力
武罡:可进行中距离攻击,破坏力与近战等级对应,受灵魂强度影响(增加),无使用间隔。
Lv.30分支能力
武圣:千军辟易,万法难侵。
效果1:免疫自身受到的所有伤害的30%(包含灵魂伤害、真实伤害等),免疫减速、消耗增加、意志削弱等负面状态;
效果2:受到负面状态附加之后,每一层负面状态增加自身2%全攻防和身体速度(包含攻速、移速等)。
。。。。。。
【提升(近战大师,Lv.20)需要支付5万乐园币+灵魂结晶(中)*10,是否支付。】
【2】弓箭大师(被动,Lv.11~30),59万乐园币+灵魂结晶(中)*109
效果:提升弓箭攻击力140%(提升86个百分点),弓箭类武器熟练度大幅度提升,弓箭技巧熟练度大幅度提升(增强)。
Lv.10分支能力
心之界:心之大,无所不容;所立之处,极为吾之界域。
(此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。)
……
Lv.20分支能力
箭之极:弓箭造成的伤害提升40%,射速(包含射击速度和箭矢飞行速度)在原本基础上提升50%,射程在原本基础上提升60%,对弓箭落点范围最低造成核心区伤害70%的伤害。
……
Lv.30分支能力
箭之君:诸般远程,我为君。
效果:被动,每一分钟,可生成一面无形护盾,免疫受到的任何远程伤害(可选是否触发)。
【3】能量大师(被动,Lv.11~Lv.20),90万乐园币+灵魂结晶(中)*90
效果:提升能量类攻击力90%(提升36个百分点),能量韧性提升36%(提升9个百分点),能量类掌控度提升30点(具体数值)。
提示:包含能量精细度,能量运转速度,能量凝聚速度,能量强度等。
Lv10分支能力
驭能:被动,对能量进行细致操控、塑能。能量侵蚀度提升12点(新增),能量阶位+1。
Lv.20分支能力
化阵:被动,你的能量可以相互联系,增加彼此的粘合度。凝形的能量对其他物理、能量攻击的抵抗强度+75%(提升25个百分点)。
……
【3】能量大师(被动,专精级Lv.20~大师级Lv.11)
效果:提升能量类攻击力54%(提升4个百分点),能量韧性提升27%(新增),能量类掌控度大幅度提升(增强)。
提示:包含能量精细度,能量运转速度,能量凝聚速度,能量强度等。
Lv10分支能力
驭能:被动,对能量进行细致操控、塑能,能量阶位+1。
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技能二
*星空力场(被动,Lv.20~30)
效果1:力场,意念起,消耗体力和精力,对自身120米范围内(增加60米)产生力场(增强),对目标进行体内能量余量/力量属性/敏捷属性综合判定。
效果2:星芒,目标将受到‘斥力’效果。
效果3:星涡,目标将受到‘引力’效果。
提示:体力和精力的消耗视具体情况而定。
提示:‘斥力’/‘引力’效果视猎杀者体内能量余量及双方力量、敏捷属性比值而定(略微更改)。
(1)若目标体内能量余量不超过猎杀者-->>